Dano Realista Realistic Damage System v0.9.0.8 para PC

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O mod “Manutenção Estendida de Veículos” do FS19 retorna ao FS22 com novos recursos!

Com este script você tornará a manutenção do seu veículo muito mais complexa e realmente terá que pensar quando quiser reparar os danos do seu veículo.
Danos ocorrem em todos os veículos ao longo do tempo. Alguns deles você será notificado na janela de ajuda, outros você terá que encontrar através de uma inspeção de uma hora.
Para iniciar uma inspeção ou reparar os danos, é necessário comprar um palete na loja, aproximar-se dele e depois acessar o menu de manutenção (por padrão CTRL + J). Neste menu você pode selecionar quantos danos deseja reparar. Também será mostrado quanto custaria um reparo com a seleção atual e quanto tempo levaria.

Uma vez iniciada uma manutenção ou inspeção, a mesma só será realizada no horário de trabalho das 7h00 às 21h00. Porém, se cair dentro de um intervalo de tempo em que nenhum trabalho esteja sendo realizado, será pausado até de manhã.

Se você não reparar os danos que seu veículo sofreu ao longo do tempo, ele demorará mais para dar partida, correrá o risco de falsas partidas e travará se o motor estiver sob carga excessiva.

Na primeira vez que você inicia o jogo com este mod, o script analisa os danos atuais do veículo e adiciona o número de danos que teriam causado esse dano ao veículo. Estes danos já são conhecidos, pelo que não necessitam de ser detectados por uma inspecção e podem ser reparados imediatamente através do menu de manutenção.

Se você estiver jogando com a versão mais recente do mod CVT_Addon, a operação inadequada do veículo aumenta o desgaste da caixa de câmbio. Abaixo de 90% de danos, a caixa de velocidades pode ser reparada por dinheiro (máximo 10.769,-) e muito tempo (máximo 11 horas) – acima de 90%, a caixa de velocidades deve ser completamente substituída. Isto custa consideravelmente mais (15.000,-), mas leva menos tempo (7 horas)

Além disso, os custos de reparo e o valor dos danos podem ser definidos no menu ESC com o mod “Configurações de reparo e pintura (Configurar Manutenção)”.

– Suporte completo para multijogador local e servidor dedicado
– Suporta o mod “CVT_Addon”
– Suporta o mod “Configurações de reparo e pintura (Configurar Manutenção)”
– Compatível com o mod “Manutenção Avançada”
– Compatível com o mod “Advanced Farm Manager”
– Compatível com o mod “Auto Repair”
– Compatível com o mod “Mobile Workshop” (não substitui a palete de manutenção!)
– Tutorial no jogo disponível
(comando do console “rdsResetTutorial” disponível para reiniciar o tutorial no jogo por si mesmo)
– Ajuda disponível no menu ESC
– Ao ativar a partida automática do motor, a função de parada do motor é desativada
– Comando do console “rdsResetDamages” disponível para zerar todos os danos do veículo
– Comando do console “rdsResetInspection” disponível para zerar o tempo até a próxima inspeção
– Console comando “rdsStopActiveRepair” disponível para concluir uma inspeção ativa ou manutenção imediatamente
– Comando do console “rdsDebug” disponível para gravar uma depuração no console
– Comando do console “rdsRemoveDamages [número]” disponível para remover o número inserido de danos conhecidos
– Comando do console “rdsFindDamages ”disponível para descobrir todos os danos ocultos


Autor: Frvetz 

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